프로그래밍/Java Swing 프로젝트 (1) 썸네일형 리스트형 Java Swing 프로젝트_Swing 1945게임 모티브 팀 프로젝트 개발 내용 플레이어가 총알을 발사해서 적군을 물리치는 게임 1분 동안 살아남으면 GAMECLEAR, 목숨 3개를 잃으면 GAMEOVER가 되도록 구현 개발 기간 23.02.23 ~ 23.02.27 (총 5일) 기능 소개 Enemy 클래스 → 유닛별 공격 패턴 구현 → 유닛별 생명력 구현 Player 클래스 → 플레이어가 총알에 맞으면 깜빡거리도록 구현 → backgroundplayer 클래스를 구현하여 화면 밖으로 나가지 않도록 구현 Bullet 클래스 → 적군에 맞추면 터지도록 구현 Item 클래스 → 랜덤한 값에 따라 죽은 Enemy 위치에서 속도 아이템이나 목숨 아이템이 드랍됨 → player가 먹었을 때 속도가 빨라지거나 +1 회복되도록 구현 실행 화면 성장 경험 이론으로 배운 것을 코드에 적용시.. 이전 1 다음